公會常態說明(一)
公會女性玩家偏多,又很愛互婊互嗆,最好不要帶著玻璃製的內心入會,內心堅韌度建議配點要配高點。 (二) 公會女性成員又以腐女為大宗,開黃腔的頻繁度不亞於好哥兒們,尤其是會內的少數男性極有可能成為腐話題的素材,對BL元素會產生噁心、嘔吐、暈眩感的同胞還請衡量一下自己的防護罩夠不夠硬。 (三) 注音文與髒話極度氾濫,怕把拔馬麻聽到你可以插耳機(?) (四) 不建議來此把妹,大家都已經過了會作夢的純真小女生的年紀了,不會對戀愛產生不切實際的妄想。順帶一提,這公會帶把的哥哥們還比妹紙們來得賢慧。 (五) 要是你合藍時特別強運、抽祕寶特別強運、選箱子特別強運、作三屬紋章特別強運,那皮最好繃緊點(?)我們最厲害的技能之一就是痛婊有錢人,因為我們是不講理的暴民,強運者都該殺。 (六) 公會每個成員的分身都很多,可以不用一開始就記住,但也請不要因為記不住就放棄與我們互動,進到一個新環境雙方都必須主動,公會沒有為你把屎把尿的責任。 |
會長碎碎唸【補充說明】四盎司並沒有固定的會長,人人想要領超過每日額度都可以是會長,只有基礎的分工。如:公關、活動經營、會員審核—嚕喔;公會獎勵與RC營運管理—裏實;公倉管理—ㄆㄆ、壽司;龍團與遊戲相關問題—ㄆㄆ、預期。
過去幾次招生都有很多人寫信過來給我聲明想加入,我要很不好意思地說不好意思沒有每封信都好好地回覆……,但真的很感謝寫信給我的人有心想要加入我們公會,每一個人我們都非常感謝,謝謝。 新龍之谷的運營在臺灣已屆滿三年,我們豪不意外的發現,龍之谷是一個玩過量就會讓人產生倦怠感的遊戲,重複地刷副本、每周必須清完的場次、綁死的配點與配裝,這樣的遊玩方式要持久並不容易,所以才更需要玩家的存在。 以我個人而言,線上遊戲的魅力在於它就像個小型社會,我是渴求著與各種不同的人交流才玩線上遊戲的,而一個好的公會左右了玩家是否願意持續玩下去的意願,所以自我因為好玩創了這個公會之後,經營公會的壓力也一直存在著。 可能會有人問,為什麼四盎司不讓我加入呢?我是如此受這個公會吸引!我們必須很內疚地說,因為一個公會會內的氣氛實在是太太太、太重要了,所以必須設想到每一個可能性。我們常看到有人抱怨,大型公會不理新手、不帶打不給資源;微型公會親友多,朋友一走容易全部人一起不玩。這兩種路我都不想走,所以才選擇了外部徵人、但是重視質量的收人作法。 無論大型公會還是小型公會都有一套自己運作的方式,而一個外人的融入都需要時間,大家玩遊戲都是為了愉快,沒有人有必要賣誰面子,所以收人前會內會員想不想要新人、有否跟新人講解清楚公會生態、有沒有囑咐會員主動與新人聯繫感情、甚至幹部有沒有主動跟新人打好交情,都對新人是否能順利融入公會有著莫大的影響,同時,新人是否適合我們也必須考慮清楚。 面談這種交給幹部判斷的方式當然有他的缺點,還記得曾經有篇探討公會人際關係的文章說過小圈圈這檔事,該文章指出其實公會本身一定會有一個「大圈圈」,那就是跟著幹部的那一個圈圈,所以自然,幹部的判斷也會比較相似,主觀想法的存在便是必然。不過換個方向想,若參與面談的人並不認同會長與幹部的價值觀,那進來這樣的一個公會可能也沒辦法玩得盡興吧。 總之,講了這麼多廢話其實只是想表示公會的經營真的很不容易,不只是收人,平常的事情就夠多的了,而且幹部就是個平常被踩踏有事情的時候才會被人提醒自己有這個頭銜的苦勞(?)所以也請各位有打算要創公會也有要經營的同胞一定要想清楚啊!(勸世) 而我們(至少在熱情消退之前)也會努力地把這個公會經營下去的,有意加入的人還請大膽地用信灌爆蒔玫的信箱,這邊一定會好好回覆您的。 也謝謝你們看到這邊!祝大家遊戲愉快囉。 2014/10 嚕喔 updated at 2016/03 |